HISTORIA

COMENZO EN 1947, CUANDO LA IDEA DE UN VIDEO JUEGOS FUE CONCEBIDA  Y PATENTADA POR THOMAS T. GOLDSMITH Y ESTLE RAY MANN, LOS CUALES LLENAROS UNA APLICACION DE PATENTE EN E.U EL 25 DE ENERO DE 1947.  

 

CREADO PARA EL ENTRETENIMIENTO EN GENERAL Y BASADO EN LA

ENTENDEMOS POR VIDEOJUEGOS TODO TIPO DE JUEGO DIGITAL INTERACTIVO, CON INDEPENDENCIA DE SU SOPORTE.

AL DISPOSITIVO DE ENTRADA USADO PARA MANIPULAR UN VIDEOJUEGO SE LE CONOCE COMO "CONTROLADOR DE JUEGO", Y VARÍA DEPENDIENDO DE LA PLATAFORMA QUE SE TRATE. POR EJEMPLO, UN CONTROLADOR DE CONSOLA PODRÍA ÚNICAMENTE CONSISTIR DE UN BOTÓN Y UNA PALANCA DE MANDO. NO OBSTANTE, OTRO PODRÍA PRESENTAR UNA DOCENA DE BOTONES Y UNA O MÁS PALANCAS. FRECUENTEMENTE, LOS PRIMEROS JUEGOS INFORMÁTICOS HACÍAN USO DE UN TECLADO PARA LLEVAR A CABO UNA INTERACCIÓN, E INCLUSO SE NECESITABA QUE EL USUARIO ADQUIRIERA UNA PALANCA POR SEPARADO, QUE TENÍA UN BOTÓN COMO MÍNIMO. VARIOS JUEGOS DE COMPUTADORA MODERNOS PERMITEN, Y EN ALGUNOS CASOS EXIGEN, QUE EL USUARIO USE UN TECLADO Y UN RATÓN DE FORMA SIMULTÁNEA.